明晚8点技术直播 | 基于Unity的AR游戏开发实践
AR技术通过在真实场景中增加虚拟场景,创造了一种全新的交互体验。目前,这项技术已经应用到了游戏、教育等诸多领域,火遍全球的《Pokémon Go》游戏就很好地利用了这项技术。Unity通过集成Vuforia插件,帮助开发者快速方便地将AR技术应用到自己开发的游戏或应用中。 8月16日周三晚8点,Unity官方技术团队将为大家带来第三场技术直播课程,以一个具体的坦克游戏为例,介绍AR技术在Unity中的使用。
直播地址:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/485
直播时间:8月16日周三 20:00
是否收费:免费
分享主题:基于Unity的AR游戏开发实践
内容介绍
本次课程将循序渐进地为大家介绍使用Unity开发AR应用的相关内容,适合于对AR应用开发、游戏开发、3D内容及移动平台开发感兴趣的朋友们。
通过本次课程的学习,大家将可以知晓AR技术概念及其应用领域,熟悉AR在Unity中的使用方式,了解Vuforia插件中ARCamera、ImageTarget等组件的功能与具体使用。同时,通过实战演练的坦克AR开发,学会如何利用AR技术将虚拟战场带入真实环境中,并与其进行交互。
除了AR相关技术介绍外,本次课程也将为大家讲解Unity中的导航网格(Navmesh)设置、碰撞检测及UI技术等在游戏中的应用。非游戏开发者在了解AR组件的使用后,也可以在Unity中非常便捷地将AR技术应用到其它领域。
讲师介绍
Unity技术经理 – 成亮
成亮,目前担任Unity技术经理,从事大中华区的技术推广工作。具有十余年游戏研发经验,深度使用和优化过多款不同类型的游戏引擎。曾任职于腾讯和育碧,参与了多款热门移动游戏的开发。
Unity平台部技术总监 – 杨栋
杨栋,担任Unity平台部技术总监。拥有十余年的Web端和移动端项目研发经验,多年的海外生活与工作经验,曾参与完美世界北美分公司后台数据平台研发,并作为技术项目经理主导了完美世界海外手游SDK研发工作。精通Unity开发,希望将Unity的最新技术推广给开发者。
距离直播正式开始仅剩最后1天,8月16日明晚8点,我们在直播室等着热爱开发的你!扫描下方二维码,直达直播间!
上次技术直播Unity 2017.1 Timeline & Cinemachine功能剖析回顾:
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=k0527zk2j05&width=500&height=375&auto=0
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